
Niektóre czerwcowe lekcje matematyki uczniowie Elektryka2 spędzili na matematycznej grze terenowej opracowanej w aplikacji TaleBlazer. Aplikacja ta łączy w sobie elementy matematyki, informatyki i geografii. Wystarczyło pobranie aplikacji na telefon wpisanie kodu przygotowanej gry i na telefonach uczniów była już dostępna mapa z oznaczeniem punktów rozmieszczenia gry terenowej. We wszystkich zaplanowanych punktach uczniom wyświetlały się zadania na ekranach telefonów. Po rozwiązaniu każdego zadania i podaniu odpowiedzi dostali informację o liczbie zdobytych punktów.
Tak zaplanowane zajęcia pozwoliły na zdobywanie przez uczniów kluczowych kompetencji. Zadania przygotowane przez nauczycieli rozwijały umiejętność matematycznego myślenia. Kompetencje naukowe zostały zrealizowane poprzez wykorzystywanie istniejących narzędzi, urządzeń technicznych i informatycznych. Praca w grupach kształci kompetencje społeczne. Uczniowie współpracowali – każdy mógł się w tej grze wykazać wiedzą i kompetencjami. Świeże powietrze, wyjątkowo atrakcyjne tereny wokół Zalewu Nowohuckiego i ruch sprzyjały nauce.
Kolejnym etapem będzie w następnym roku szkolnym wykonanie przez uczniów własnych projektów z wykorzystaniem tej aplikacji.
Aplikację wyszukała i zaplanowała grę pani Jadwiga Jurczyk-Motyl bibliotekarz, a zajęcia prowadziły nauczycielki matematyki : Barbara Młyńczak, Agata Łysień i Agnieszka Kosek.
O aplikacji TaleBlazer mozna przeczytać tutaj:
https://www.facebook.com/GamifikacjaEdu/posts/2303172039703537/
