W ramach innowacji Gra-nie, czy programowanie (autorzy Katarzyna Dymek-Polek i Michał Klak) uczniowie naszej szkoły wzięli zdalnie udział w Ogólnopolskim Konkursie Programistycznym Pix Programming Challenge 2020. Uczniowie klas pierwszych w kategorii SKILLED, natomiast uczniowie starsi – kategorii MASTER.
Przez tydzień pod koniec listopada 2020 uczniowie mieli czas na zmierzenie się z 20 zadaniami konkursowymi w ramach lekcji i indywidualnie w domu. Rozwiązanie 15 z nich kwalifikowało do kolejnego etapu – półfinału, który będzie mieć miejsce 5 grudnia 2020 (również zdalnie).
W kategorii SKILLED (programowanie blokowe) 3 uczniowie na 30 startujących z naszej szkoły zakwalifikowali się do następnego etapu: Kacper Hendryk 1c, Adrian Halcarz 1c i Karol Kapel 1d.
W kategorii MASTER (programowanie w Python) do kolejnego etapu zakwalifikowało się 13 uczniów na 53 startujących:
Michał Gołda 2e, Jakub Solarz 2cg, Igor Nowak 2cg, Jakub Kalisz 2cg, Jakub Waśniewski 2cg, Karol Wtorek 2cg, Jakub Sosin 3c, Bartłomiej Rudzki 2cg, Jakub Kiljański 3c, Kamil Kłak 2cg, Marcin Lipiński 3c, Jakub Kubas 3c, Sebastian Krawczyk 2cg.
